• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: видеоигры (список заголовков)
07:29 

Отлично жи

Ось ти і нігра похилих років
13.10.2017 в 23:29
Пишет Neuro Nougami:

Я слышал, в Shadow of war есть особая концовка и, похоже, это она и была


URL записи

@темы: Видеоигры, Весёлые картинки

12:11 

*аж проснулся*

Ось ти і нігра похилих років
Как известно в России давно улучшилась экономическая ситуация и один за другим игроиздатели штурмуют уютный мирок Гейба, вываливая новые ценники для стран БРИКС. Лучшие экономисты, как оказалось, работают в WB, потому что за сизон пас к новому средиземью они просят 3 килорубля или 50 полновесных муриканских долларов. При этом бля белых мбван из самой мурикании сизон пасс стоит всего 40 баксов. Что сразу нам показывает, кто из вышеперечисленных участников является страной с умирающей экономикой и скоро ффсё.

Что я могу сказать по этому поводу? Гейб не зря вводил региональные прайсы. Потому что с такими предьявами вариантов, собственно говоря, нет.
Особенно если это игра про продажу лутбоксов.

@темы: Видеоигры, Эти забавные...

03:23 

Немного ностальгического хардкора

Ось ти і нігра похилих років

То чувство, когда выяснил, что тогда практически прошли игру, застряв на поезде перед финальным боссом...

@темы: Видеоигры

05:45 

Вопрос к задротам

Ось ти і нігра похилих років
Чо там у близзов?
А то у нас тут внезапно восстала из пепла гильдия, да ещё и в классическом составе, так что я вот подумываю глянуть что там да как.
Ещё какие-то бесплатные ключи говорили, хз что это.

Ну а пока затестил новый игра из wjRPG под названием Battle Chasers. Купил потому что они умилили меня полным русским (к слову неплохим) и долларом по 34,5. В наше время это приятно.
Игра в целом пока простенькая - пошаговые бои три на 1d3+X, с выборов вариантов действий, включающих активный танкинг и хиляние. Плюс крафт, сюжет и лоли-боксёры в папиных трениках перчатках. Как-то вот собирался сделать квест и пойти дальше смотреть мультики, но там типа данж и заверте...
В общем пока есть два варианта игры:
а) ходим по карте по точкам. В некоторых собираем лут, в некоторых даём по шее и в некоторых интерактируем с аборигенами. Пока аборигены представляют из себя типа город, как и положено в акшон рыпыгы.;
б) ходим в данже как в акшоне, собирая лут, пользуя предметы и делая мини-квестики, пока не сталкиваемся с местным населением, которому надо вломить;
в) собственно бои, которые пошаговые как у нихонцев, взять ту же финалку;
г) рыбалка - кидаем удочку и вылавливаем фактически имеющуюся рыбу в пруду данжа, причём рыбу надо сначала заинтересовать а потом вытащить.
В целом миленько, но надо глянуть на какой сложности запустил, а то пока в основном просто. Хотя на треше и должно быть просто.

ЗЫ: а в cupheads уже 63 страницы комментсов на тему "сделайте режим сложности для казуалов", в котором хардкорные дети объясняют почтенным горожанам, что им нужно гетгут и идти играть в мячик.
500+ комментсов за сутки.

@темы: Видеоигры

14:01 

Сказка на ночь

Ось ти і нігра похилих років
Компания Reloaded Games, в марте 2015 года выкупившая права на заброшенный в раннем доступе Steam шутер Hawken, не смогла спасти проект. На официальной странице игры в Facebook появилось сообщение о планах закрыть серверы Steam-версии 2 января 2018 года и удалении из магазина дополнений и другого платного контента.

Новый владелец пообещал вернуть игре прежнюю популярность и довести её до финального релиза, однако в действительности вышло наоборот. В этом, впрочем, нет ничего удивительного: комментируя сделку, один из пользователей Reddit предположил, что Hawken пойдет по стопам APB — MMO-шутера, права на который Reloaded Games купила после закрытия студии Realtime Worlds и который вскоре после этого опустел.
Reloaded Games пыталась оживить шутер: вскоре после покупки новые разработчики начали выпускать обновления, а прошлым летом перенесли его на Xbox One и PlayStation 4. Но, если верить отзывам пользователей в Steam за последний год, преемники Adhesive Games не только не усовершенствовали игру, которую многие считали одним из лучших шутеров с роботами, но и лишили её многих достоинств. Покупатели жалуются на упрощение системы кастомизации и геймплея в целом, отсутствие нового контента, испорченный баланс, возросшую роль микроплатежей, плохую оптимизацию и огромное количество неисправленных багов. Некоторые игроки рассказали, что потеряли весь прогресс в процессе передачи игры другим разработчикам, которые отказались решать подобные проблемы.

(С)пёрто

ЗЫ: хотел прикупить cupheads, за отличный графоний. Но чёт читаю отзывы про кокор и уже не уверен.
Я старый больной человек, я не хочу кокора и превозмогания. И вообще у мня для этого уже ваха есть.

@темы: Видеоигры, Занимательное

08:08 

Хм...

Ось ти і нігра похилих років
кстати, близы официально признали, что оверватч это остатки проекта Титан, который они не потянули (что не удивительно, это вам не по культовой вселенной делать игру набирающего популярность жанра). просто взяли модельки и куски карт и склепали ф2п шутерок с абилками, и продают за полную стоимость, чтобы хоть как-то отбить деньги на разработку. (с)

В овердроче бесплатные выходные. Вот думаю надо ли мне оно?

@темы: Видеоигры

03:13 

На посмотреть. Когда-нибудь.

Ось ти і нігра похилих років
20.09.2017 в 21:17
Пишет ZEAl:



URL записи

Совсем люди читать-писать разучиваются...

@темы: Видеоигры

05:25 

Универсал-3

Ось ти і нігра похилих років
Давненько я не брал в руки шашек. А тут чёт погонял, повспоминал, и вот, в 1666 году svershilos.
читать дальше

@темы: Видеоигры

15:30 

Хозяйке на заметку

Ось ти і нігра похилих років
15:24 

Тоталваровское

Ось ти і нігра похилих років
"Yesterday I did a marathon run in 1:12 hrs."
"What? That's impossible. You'd be breaking the world record!"
"Then so I did."
"Never! You used a mod?"
"Ah yes. One that reduces the marathon distance to 2000 meters."
"Oh I see."

Вот блять на любой вопрос по вахототалвару постоянно вылазят тупые дети и говорят одно и то же : "ставь мод". Вот какой бы вопрос не стоял, какая бы сложность не была - моды тащут. Мод на дальность стрельбы, на толщину жоп, на выключение вражеских агентов, на строительство без ограничений уровня, на доходы, на расходы, на броню, на размер армии...
А потом эти же модобляди приходят и начинают ныть, что игра слишком простая, что АИ слишком тупой, и что разработчики должны дать им новых сложностей и испытаний.
Которые исправит новый мод.

А всё просто.
Моды должны отключать ачивки. Всё.
Правда тогда будут отдельные тонны нытья от этих детей "пачиму я не могу сделать ачивки с модами", но усилий это потребует меньше.

@темы: Видеоигры, Заметки

05:26 

Пятиминутка вархаммера

Ось ти і нігра похилих років

Пожалуй стоит сказать, что Вархаммер: Тотал Вар - лучший тоталвар на мой взгляд. Конечно много чего стоит допилить, но занятный лор и креативный подход сделал игру за разные фракции по-настоящему разной.
Империя имеет самый обширный набор узкоспециализирвоанных войск и живёт в центре жо.... простите, Старого Света, поэтому огребает от всех, но может тактически всем навалять. Особенно танком.
Упыри живут скверной, как старые добрые зерги, а отсутствие стрелков делает тактические изыски занимательными - против нормальной стрелковой армии зомби просто недоходят, зато летуны делают всем больно, а волосатые гули... гхм... Пушок у меня с начала кампании и отлично себя чувствует.
Дварфы - это такая наждачка, что до батареи одни уши доезжают, но они принципиально не могут никого уничтожить, кроме разве что неубегающих упырей. Остальные тикают слишком быстро и потом гоняй по всей карте. Отдельную радость тут доставят повстанцы, к которым каждый, сука, ход приходит всё более крутое подкрепление.
За остальные расы пока не гонял, но они тоже доставляют:
Бретонцы всекают своими мега-рыцарскими ударами. Нордов аж нерфят из-за слоников, плюс они прокачивают любовь к Слаанешу и прочим товарищам методом массовых изнасилований. Хавос имеет мега-пушку хаос дварфов, от которой горят жопы миллионов, и вообще несёт мир, дружбу и толерантность. Тем кто выживет. Бистмены имеют много занимательных бистов и ходят ордами. Эльфы там под кустом себе теребонькают. Вот только скавенов не хватает, да. Я бы за клан Скрайр поиграл, уж очень люблю техномагию

@темы: Видеоигры

04:21 

*задумчиво раскуриваясь*

Ось ти і нігра похилих років
Последний месяц дался довольно тяжёло, в конечном итоге тупо сидел вечером перед ящиком и слушатрел клипы с детских мультиков и квинов.
Но после сеанса винотерапии и добавления тортиков в рацион решил вернуться к истокам и погонять за некров. Разумеется в порнохоррор

@темы: Видеоигры

04:28 

Киллканы, киллканчики!

Ось ти і нігра похилих років
17.08.2017 в 18:45
Пишет Sindani:



URL записи

@темы: Видеоигры, Весёлые картинки

03:13 

С Добрым Утром

Ось ти і нігра похилих років
Все заинтересованные уже слышали про парадоксы и их оптимизацию цен на стиме, которую откатили получив полную панамку могучих посохов.
Теперь по этой же тропе пошли пришельцы из сквайр эникса, резко заровнявшие региональный и мировой прайсинг на финалку №14. Ход, конечно, логичный, потому что ценник был установлен до 14 года, когда произошло сами знаете что, но одномоментное повышение цен в три раза без объявления войны, особенно на фоне "мы тут изменяем цены на карбонизед маттер, который уже месяц как вывели из игры, но вдруг у кого ещё осталось", вызвало бурление пролетариата.
И я вот даже не знаю - одно дело, когда подписка стоила бутылку водки и ещё ретайнеры на закусь. И совсем другое - когда уже сразу три бутылки за подписку и, как оказалось, по бутылке за каждого ретейнера. В месяц. Мой медведь не одобряет такие излишества.

Ну и да, для считающих, что это была ошибка стима, ибо сначала сквайры отфутболивали туда:


A good excuse to return to WoW. (с)

@темы: Видеоигры, Занимательное

06:10 

Ось ти і нігра похилих років
На Стиме готовится к релизу эпичный долгострой Сталкер-5 Визардри-9 Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar.

После 20 лет разработки у детей, выросших на распродажах Гейба один вопрос: чому 40 баксов, на что автор отвечает, что всё это - исключительно от личного гуманизма, потому что иначе:

"I am in fear of causing seriously aberrant behaviour, people quitting their jobs and just boarding up their houses from the inside, playing Grimoire until they waste away and die from dehydration or bladder explosions. Thousands of people worldwide vanishing from society and retreating to dank shadowy crackhouses where the only thing they spend money on is electricity and instant noodles. Rows of skeletal people crammed together in front of terminals with gaunt haunted faces playing until blood gushes from their eyes and nostrils and still playing on. Realising that all they were searching for in this life was Grimoire. I fear for this generation when the game comes out. I will have to live with the consequences."

(С) Cleve "The Last Neanderthal" Blakemore

ЗЫ: даты релиза

@темы: Видеоигры, Занимательное

05:51 

OCD говорите?

Ось ти і нігра похилих років
Решил немного упорядочить место по сумкам, а то пять ретайнеров в финалке (25*7*5 = 875 слотов + 175 своих и нет места) и в рамках этого разобрать барахло на рейн-рыблолове.
Що я вам таки хочу сказать. В финалке более восьми сотен видов одной только рыбы. И у каждой - свои особенности поимки. И если вы считаете что самая суровая рыба, это та, которую можно поймать только на блесну из волов 1000-летней эльфийской девственницы ночью, в полнолуние во время дождя, стоя на одной ноге спиной к морю - то вы глубоко ошибаетесь.
Практически все вещи в финалке имеют два состояния - нормальное и HQ. И в рыбалке есть такая штука как мучинг - ловля на живца. Для этого надо поймать HQ-рыбу, насадить и ловить уже более серьёзную рыбу. Так вот, там есть рыба, которая ловится на HQ рыбу, добытую через HQ рыбу, пойманную на HQ рыбу. И если вам мало 15% шанса на поимку каждой из HQ (и это - кап), то стоит отметить, что есть немалая вероятность в этой цепочке на HQ наживку поймать другую, ненужную рыбу, не говоря уже о том что самую первую ещё тоже нужно поймать. Не удивлюсь, если есть ещё и квест, чтобы эту самую рыбу принести именно в HQ качестве и в количестве пяти штук.
Поэтому найти 1000-летнюю эльфийскую девственницу более чем просто. Тем более что вероятности тут на самом деле 50/50, и можно провалить с десяток подряд бросков с шансом успеха 96%.
Мой личный рекорд таких провалов- 9. В то же время личный рекорд успехов с шансом в 11% - 5.

А потом начинаются выращивание беговых чукобусов, выкармливание боевых, сбор карт, прикладное садоводство и ещё миллион других занятий для тех, кому нечем себя занять.
По хорошему именно это игру стоило бы назвать Second Life.

@темы: Видеоигры

13:41 

Пятиминутка прикладной фаллометрии

Ось ти і нігра похилих років
09:00 

Пятиминутка безысходности

Ось ти і нігра похилих років
Сегодня ночью Valve нанесла новый удар по коллекционерам удалённых игр. Были удалены 109 удалённых игр почти с корнями у всех владельцев. Вот список этих игр.

Фактически игры остались у владельцев в библиотеке, но что мы имеем:

1.Никто не увидит то, что у вас есть эта игра и как вы в неё играете
2.В списке последних сыгранных игр будет пустое вместо вместо последней игры
3.Игру нельзя будет поставить в витрины
4.Вы не сможете делиться скриншотами из игры
5.Все ачивки теперь не доступны для отслеживания в сервисах типа Astat — вы лишились их для этих игр
6.В топах коллекционеров игр все эти игры теперь не учитываются
7.Ваш счётчик игр уменьшился на количество имеющихся у вас таких игр

И как говорят это первая волна. Были удалены все удалённые игры 2017 и часть 2016. Дальше будет хуже. Как по мне это катастрофа для коллекционеров удалённых игр. Теперь нельзя отслеживать у кого какие игры в коллекции — на этом было основано всё коллекционирование и рейтинги. Единственный вариант для себя продолжать помечать что есть в коллекции вручную…

(С)пёрто

Непосредственно (С)писок

В общем даже у меня какое-то говно подрезали.
В библиотеке, конечно есть, но теперь можно перенести в раздел "треш на карточки" и забыть. Кстати надо проверить что со значками и карточками с этих говен.
А вообще инициатива хорошая, равно как и идея срезать число ачивок до вменяемого уровня. Потому что за последние годы вал инди-говна для фарма карт и ачивок просто невероятно огромен.
Смысл в крутом профиле в пару тысяч ачивок, если любой поц может купить игру за два рубля и набить в ней OVER 9000? А нет смысла в крутом профиле - нет и денег на его заполнение. А нет денег у профиля -- нет денег и у Гейба, а на эти два рубля не разживёшься, особенно если половина аккаунтов - бесплатная раздача за лайки, или Гейбу 5 копеек за карту.

ЗЫ: В варкрафте озвучили то, что я предполагал ещё в пандарии, как единственно верный и правильный путь развития фрашизы - выход в Большой Мир.
Но я его не куплю. Потому что хоть панды и были именно что WoW, но последующие два аддона я покупал, но не играл. И если унылый Дренор во многом пострадал из-за того что лично я не убил Гарроша в актуале, на что навалился невероятный нерф холипала на старте аддона, то Легион мне даже нравился, до стены с легендарками и фармом данжей 24/7, потому что они нужны блять на всё, а отдельно - на сраную легендарку с шансом дропа как в линейке, но без неё - никуда.
Так что из трёх купленных аддонов два - не взлетели, и с такими шансами брать четвёртый смысла нету. Разве что потом как нибудь из чистого любопытства лет через шесть собрать народ и пройти сюжет.
Ну или посмотреть в ютубе под пивасик, если читать будет лень.

UPD: Проверил карточки
"Данный предмет больше нельзя купить или продать на Торговой площадке, поскольку Valve разорвала деловые отношения с разработчиком."
Значок доступен, карточки можно менять и крафтить.

@темы: Видеоигры, Заметки

07:28 

Стим Гейбович сегодня порадовал

Ось ти і нігра похилих років
бесплатный Payday №"2

В саму игру играть не буду, хейсты вообще не моё, я бы лучше поиграл в них за полицаев, но карточки пофармлю, да.

@темы: Видеоигры, Занимательное

03:14 

Пятиминутка Морровинда

Ось ти і нігра похилих років
Мне вообще понравилось тесо с точки зрения бодрости и геймплея. Мило. Очень мило.
Но игру делали пришельцы. Не с квадратной планеты, конечно, там вообще местами полный безысходности мрак, но всё равно.
Для сравнения:
- в финалке я всякой мелочёвкой наторговал два миллиона местных денег, это не считая тонн бабла слитых на покупку ресов с аука, потому что было лень фармить (а потом придётся фармить, ибо ачивки);
- в Тесо меня выпнули из трейдгильдии за то, что я на выходные уезжал и весь мой лежащий на ауке товар исчез в неизвестном направлении.
На этом всё.
Я ещё пережил геморрой с сумками (в финалке он тоже не алё, да и в варкрафте немало всякого по почте перекидывалось до общего хранилища), я мужественно тратил время на воровство для накопления начального капитала, но когда даже в заштатной гильдии, где торговец стоит в неизвестных ебенях, кикают за несколько дней офлайна, потому что торговых мест экстремально мало, а свою трейдгильдию мутить невероятно геморно (например надо иметь в составе 50 человек, причём не твинков а именно 50 аккаунтов), то ну его нахер, эта игра просто не для меня. Особенно с идеей "плати недельный доход за то, что состоишь в гильдии".
А то что там намутили с расово-фракционной хренью - это уже отдельный разговор. И мне больше по нраву не РвР а ГвГ, то есть не варкрафт где хорошие против плохих, а линейка, где наш альянс против вражеского альянса, а на остальных пофиг. И финалка тут хороша тем, что массовое ПвП - это бг, где сражаются не урки против бородачей, а местные полисы меряются писюнами, причём любой желающий может не просто сменить полис бесплатно без СМС, а стать богатым и знаменитым во всех трёх, как в старой доброй Италии.

@темы: Видеоигры, Заметки

Hier kommt die Sonne

главная